Y
Yvan F.
Italia
Capacità e competenze relazionali:
Le attività e iniziative universitarie sono state il primo passo per la costruzione di un percorso di crescita personale volto a raggiungere un ottima capacità di confronto nel progetto, ottima comunicazione con colleghi e clienti nonchè grande capacità nel raccontare e vendere il prodotto/progetto. Qualità raggiunte oggi e confermate anche da clienti soddisfatti e da progetti ben riusciti. Ancora in fase di crescita e di ottimizzazione, porto avanti studi personali per migliorare sempre di più queste competenze.
Capacità e competenze organizzative:
Il percorso scolastico ha posto le basi per una solida organizzazione del lavoro. Le esperienze hanno permesso una crescita anche in questo, con il rispetto delle tempistiche, il lavoro scandito in fasi progettuali ben definite e una grande precisione nel rispettare ogni step imposto dal singolo progetto. Tutto questo rafforzato da software per l’organizzazione dei progetti, utilizzati quotidianamente in una rigida ma anche flessibile scaletta di procedure.
Capacità e competenze tecniche:
Utilizzo del pacchetto Adob;
Illustrator, Photoshop, Indesign, After Effect;
Utilizzo del pacchetto Office;
Modellazione 3D: Rhinoceros;
Gestione dei render: Keyshot;
Gestione del disegno 2D: AutoCad;
Software per UX/UI: Figma, Elementor
(entrambi ancora in fase di perfezionamento);
Software per UX/UI (alternativi): wix
Progetti personali:
2016
- Partecipazione al concorso “Indoor – Outdoor”, Modula srl - Ascoli Piceno - Premio: Terza menzione;
2018
- Partecipazione alla mostra “Design e Territorio” - Palermo;
- Partecipazione alla mostra di progetti incentrati sulla rigenerazione post-sisma, Associazione “Backup” - Ascoli Piceno;
- Partecipazione alla quarta edizione dello “Startup Weekend” - Ascoli Piceno;
- Partecipazione alla mostra di progetti incentrati sulla rigenerazione post – sisma del “FAI” - Ascoli Piceno;
2019
- Elaborazione di interfaccia app per progetto universitario della facoltà di “Scienze dell’educazione e della formazione presso Università degli studi di Perugia - Pescara;
- Elaborazione di una presentazione grafica per un progetto presentato a “E se funzionasse?” (Progetto EPOS) - Fermo;
- Elaborazione di un interno abitativo in 3D (software: Rhinoceros) per progetto universitario - Milano;
2021
Creazione di un video animato (2D) per un’azienda inserita nell’ambito delle scomesse sportive - San Benedetto del T.;
dal 2022 ad oggi
Creazione brand identity dello studio grafico S-wipe loading (lavori visionabili su www.swipeloading.com e sulla relativa pagina Instagram - https://www.instagram.com/swipeloading/).
Pubblicazioni:
Pubblicazione di una parte in un’opera:
Andrea Lupacchini, 2020. A.S.F.D. Anti Seismic Forniture Design. Dall’anatomia del sisma al ruolo del forniture design nella protezione dagli eventi sismici in ambito domestico, pp 254, 255.
Le attività e iniziative universitarie sono state il primo passo per la costruzione di un percorso di crescita personale volto a raggiungere un ottima capacità di confronto nel progetto, ottima comunicazione con colleghi e clienti nonchè grande capacità nel raccontare e vendere il prodotto/progetto. Qualità raggiunte oggi e confermate anche da clienti soddisfatti e da progetti ben riusciti. Ancora in fase di crescita e di ottimizzazione, porto avanti studi personali per migliorare sempre di più queste competenze.
Capacità e competenze organizzative:
Il percorso scolastico ha posto le basi per una solida organizzazione del lavoro. Le esperienze hanno permesso una crescita anche in questo, con il rispetto delle tempistiche, il lavoro scandito in fasi progettuali ben definite e una grande precisione nel rispettare ogni step imposto dal singolo progetto. Tutto questo rafforzato da software per l’organizzazione dei progetti, utilizzati quotidianamente in una rigida ma anche flessibile scaletta di procedure.
Capacità e competenze tecniche:
Utilizzo del pacchetto Adob;
Illustrator, Photoshop, Indesign, After Effect;
Utilizzo del pacchetto Office;
Modellazione 3D: Rhinoceros;
Gestione dei render: Keyshot;
Gestione del disegno 2D: AutoCad;
Software per UX/UI: Figma, Elementor
(entrambi ancora in fase di perfezionamento);
Software per UX/UI (alternativi): wix
Progetti personali:
2016
- Partecipazione al concorso “Indoor – Outdoor”, Modula srl - Ascoli Piceno - Premio: Terza menzione;
2018
- Partecipazione alla mostra “Design e Territorio” - Palermo;
- Partecipazione alla mostra di progetti incentrati sulla rigenerazione post-sisma, Associazione “Backup” - Ascoli Piceno;
- Partecipazione alla quarta edizione dello “Startup Weekend” - Ascoli Piceno;
- Partecipazione alla mostra di progetti incentrati sulla rigenerazione post – sisma del “FAI” - Ascoli Piceno;
2019
- Elaborazione di interfaccia app per progetto universitario della facoltà di “Scienze dell’educazione e della formazione presso Università degli studi di Perugia - Pescara;
- Elaborazione di una presentazione grafica per un progetto presentato a “E se funzionasse?” (Progetto EPOS) - Fermo;
- Elaborazione di un interno abitativo in 3D (software: Rhinoceros) per progetto universitario - Milano;
2021
Creazione di un video animato (2D) per un’azienda inserita nell’ambito delle scomesse sportive - San Benedetto del T.;
dal 2022 ad oggi
Creazione brand identity dello studio grafico S-wipe loading (lavori visionabili su www.swipeloading.com e sulla relativa pagina Instagram - https://www.instagram.com/swipeloading/).
Pubblicazioni:
Pubblicazione di una parte in un’opera:
Andrea Lupacchini, 2020. A.S.F.D. Anti Seismic Forniture Design. Dall’anatomia del sisma al ruolo del forniture design nella protezione dagli eventi sismici in ambito domestico, pp 254, 255.