S
Sofia R.
Italia
Modellazione 3D: creazione di ambienti, personaggi e oggetti, con attenzione a proporzioni, dettagli e ottimizzazione delle mesh.
Texturing & Shading: realizzazione di texture realistiche e stilizzate, utilizzo di mappe procedurali e PBR per materiali fotorealistici.
Rendering: esperienza con motori di rendering (ad es. V-Ray, Arnold, Cycles, Redshift) per produzioni di immagini statiche e animazioni.
Illustrazione digitale: sviluppo di concept art, character design, illustrazioni editoriali e grafiche per progetti multimediali.
Post-produzione & Compositing: fotoritocco e finalizzazione delle immagini con Adobe Photoshop, After Effects o software analoghi.
Animazione: creazione di rigging e animazione in keyframe
Programmi utilizzati: Autodesk Maya, Zbrush, Unreal Engine, Substance Painter, Adobe suite, Marmoset toolbag, Blender
Texturing & Shading: realizzazione di texture realistiche e stilizzate, utilizzo di mappe procedurali e PBR per materiali fotorealistici.
Rendering: esperienza con motori di rendering (ad es. V-Ray, Arnold, Cycles, Redshift) per produzioni di immagini statiche e animazioni.
Illustrazione digitale: sviluppo di concept art, character design, illustrazioni editoriali e grafiche per progetti multimediali.
Post-produzione & Compositing: fotoritocco e finalizzazione delle immagini con Adobe Photoshop, After Effects o software analoghi.
Animazione: creazione di rigging e animazione in keyframe
Programmi utilizzati: Autodesk Maya, Zbrush, Unreal Engine, Substance Painter, Adobe suite, Marmoset toolbag, Blender