Silvia A.
Italia
Disegno, progetto, impagino, invento personaggi e, ogni tanto, riesco persino a trasformare le idee più improbabili in qualcosa che funziona.
Negli anni ho lavorato nei contesti più disparati: dagli stand fieristici per eventi internazionali alle grafiche per l’abbigliamento (sì, comprese le mutande), dai mazzi di carte per illusionisti americani alle riviste per… sette londinesi. Giuro. Ogni progetto mi ha insegnato un linguaggio diverso e mi ha trasformata in una specie di camaleonte nel mondo del design: mi piace osservare, capire il contesto e trovare ogni volta il modo giusto di raccontarlo. Ogni cosa può essere raccontata, con il giusto modo.
Mi occupo di branding, graphic design, illustrazione, scribing, impaginazione, character design, fumetto e textile design.
Tra gli altri, ho lavorato per/con: Calzedonia (per il brand Tezenis), Signorvino, Vinitaly International, PixartPrinting e case editrici come Marsilio Editore (collana Whaiwhai), Mamma Jumbo Shrimp e Baya Comics.
Nel 2026 ho pubblicato anche il mio primo Graphic novel, un progetto nato da un’idea personale e portato avanti con la stessa passione e pignoleria che cerco di mettere in ogni lavoro, piccolo o grande che sia. Per farvi capire, anche fare la pasta in bianco per me è un lavoro serio e può venire pazzesca con qualche piccolo accorgimento.
Prediligo i progetti con carattere, quelli che hanno qualcosa da dire e un modo originale per dirlo.
Cerco sempre il lato memorabile delle cose e lo racconto.
Competenze specifiche
- Events, Activations & Partnerships
- Brand Management
- Creative Direction
- Communication & Advertising
- Advertising Campaign Management
- Creative Direction