s
sara B.
Italia
Capacità e competenze informatiche:
Le mie main skill come 3D Artist sono sicuramente nell’ambito della modellazione organica e del texturing orientati verso i più disparati stili: stilizzato, realistico, cartoon; sia con finalità nel mondo pubblicitario o cinematografico ma anche del game real-time offline.
Inoltre ho anche un’ottima conoscenza nel campo della modellazione hard surface e buone basi anche di shading e lighting.
I programmi di cui ho un’ottima conoscenza e che mi permettono di lavorare in modo fluido e autonomo sono: Zbrush, Maya, 3Ds Max,C4D, Substance Painter.
Ho inoltre ottime basi di altri programmi come:
Marvelous Designer, Octane, Redshift, Arnold, Ornatrix, Mari, Mudbox, Nuke, Topogun, Unreal, e buona parte del pacchetto Adobe.
Queste competenze mi permettono di essere una valida e affidabile risorsa specialmente nelle fasi di pre-produzione e nelle prime fasi della produzione vera e propria, permettendomi così di adattarmi facilmente ad una pipeline di lavoro complessa e competitiva.
Competenze Artistiche e tecniche
In seguito ai miei studi e ad una naturale propensione per le arti classiche ho spiccate abilità nel disegno a mano libera,
nella pittura con le più disparate tecniche e supporti; possiedo anche buone abilità scultoree con supporti come: plastilina, creta e gesso.
Tutto ciò affiancato ad una buona conoscenza e passione per l’anatomia umana e animale.
Esperienze lavorative
Ottobre 2019- Aprile 2021
Lavoro o posizione ricoperti: 3D Generalist/ Creature Artist
Nome e indirizzo datore di lavoro: Studio Cirasa, viale Ranzoni 15A, Milano
Principali attività e responsabilità: modellazione, texturing, character, env, animazione
Tipo di attività o settore: pubblicità
Principali competenze teorico/pratiche acquisite:
L’ esperienza all’interno di questo studio mi ha permesso di ampliare e consolidare le mie competenze informatiche. Allo stesso tempo ho anche accresciuto, grazie al contatto diretto con il cliente, grande chiarezza comunicativa, adattabilità, flessibilità, potenziato le mie abilita nel problem solvig e la mia capacità di lavorare sotto pressione.
Istruzione e formazione
-Settembre 2016- Luglio 2019
Titolo della qualifica rilasciata:
Diploma Accademico di Primo Livello in CG Anmation
Nome Istituto di Formazione:
Istituto Europeo di Design - Via Sciesa 4 – Milano
Principali competenze teorico/pratiche acquisite:
Il corso mi ha permesso di acquisire tutte le competenze generali legate all’ambito della produzione di contenuti 3D permettendomi così di ricoprire i diversi ruoli legati alle specializzazioni trasversali del settore dell’animazione o degli effetti visivi e di quelli legati alle soluzioni per il game.
Progetto di Tesi IED:
Il progetto di tesi a cui ho preso parte si intitola Eden, all’interno di questo progetto io mi sono occupata della fase di concept, modellazione, texturing e shading del character principale.
Link trailer ufficiale: https://vimeo.com/374641290
Capacità linguistica
Madrelingua: Italiano
Seconda lingua: Inglese livello certificato B2
Ascolto: ottimo
Lettura: ottima
Scrittura: Buona
Parlato: Discreto
youtube reel 2021----> https://youtu.be/mjgxv13rTo4
Le mie main skill come 3D Artist sono sicuramente nell’ambito della modellazione organica e del texturing orientati verso i più disparati stili: stilizzato, realistico, cartoon; sia con finalità nel mondo pubblicitario o cinematografico ma anche del game real-time offline.
Inoltre ho anche un’ottima conoscenza nel campo della modellazione hard surface e buone basi anche di shading e lighting.
I programmi di cui ho un’ottima conoscenza e che mi permettono di lavorare in modo fluido e autonomo sono: Zbrush, Maya, 3Ds Max,C4D, Substance Painter.
Ho inoltre ottime basi di altri programmi come:
Marvelous Designer, Octane, Redshift, Arnold, Ornatrix, Mari, Mudbox, Nuke, Topogun, Unreal, e buona parte del pacchetto Adobe.
Queste competenze mi permettono di essere una valida e affidabile risorsa specialmente nelle fasi di pre-produzione e nelle prime fasi della produzione vera e propria, permettendomi così di adattarmi facilmente ad una pipeline di lavoro complessa e competitiva.
Competenze Artistiche e tecniche
In seguito ai miei studi e ad una naturale propensione per le arti classiche ho spiccate abilità nel disegno a mano libera,
nella pittura con le più disparate tecniche e supporti; possiedo anche buone abilità scultoree con supporti come: plastilina, creta e gesso.
Tutto ciò affiancato ad una buona conoscenza e passione per l’anatomia umana e animale.
Esperienze lavorative
Ottobre 2019- Aprile 2021
Lavoro o posizione ricoperti: 3D Generalist/ Creature Artist
Nome e indirizzo datore di lavoro: Studio Cirasa, viale Ranzoni 15A, Milano
Principali attività e responsabilità: modellazione, texturing, character, env, animazione
Tipo di attività o settore: pubblicità
Principali competenze teorico/pratiche acquisite:
L’ esperienza all’interno di questo studio mi ha permesso di ampliare e consolidare le mie competenze informatiche. Allo stesso tempo ho anche accresciuto, grazie al contatto diretto con il cliente, grande chiarezza comunicativa, adattabilità, flessibilità, potenziato le mie abilita nel problem solvig e la mia capacità di lavorare sotto pressione.
Istruzione e formazione
-Settembre 2016- Luglio 2019
Titolo della qualifica rilasciata:
Diploma Accademico di Primo Livello in CG Anmation
Nome Istituto di Formazione:
Istituto Europeo di Design - Via Sciesa 4 – Milano
Principali competenze teorico/pratiche acquisite:
Il corso mi ha permesso di acquisire tutte le competenze generali legate all’ambito della produzione di contenuti 3D permettendomi così di ricoprire i diversi ruoli legati alle specializzazioni trasversali del settore dell’animazione o degli effetti visivi e di quelli legati alle soluzioni per il game.
Progetto di Tesi IED:
Il progetto di tesi a cui ho preso parte si intitola Eden, all’interno di questo progetto io mi sono occupata della fase di concept, modellazione, texturing e shading del character principale.
Link trailer ufficiale: https://vimeo.com/374641290
Capacità linguistica
Madrelingua: Italiano
Seconda lingua: Inglese livello certificato B2
Ascolto: ottimo
Lettura: ottima
Scrittura: Buona
Parlato: Discreto
youtube reel 2021----> https://youtu.be/mjgxv13rTo4