M
Monica P.
Italia
Possiedo due attestati come Professionista e la Specialistica in 3D Generalist.
Mi occupo di: Modellazione/Scultura 3D, Grafica 3D, Character Design/Creazione di personaggi, Attenzione al dettaglio, Anatomia, Creazione di oggetti/Prop, Creazione Environment, Uv mapping, Texturing, Rigging 3D, Animazione 3D.
I software che utilizzo: Zbrush (Scultura/Modellazione organica), Autodesk Maya (Modellazione poligonale + Rig + Animazione, Arnold (Rendering in Maya), Substance Painter (Texturing), Marmoset (Rendering), Photoshop (Impaginazione/presentazione/disegno).
Mi occupo anche un minimo di montaggio video, con After Effect e Premiere.
Ho lavorato in numerosi progetti accademici, fra cui Workshop e eventi come la Global Game Jam per 2 anni di seguito.
Ho lavorato inoltre per una produzione di miniature, stampate poi con la stampante 3D.
Tutte le altre mie info le troverete sul mio curriculum.
Mi occupo di: Modellazione/Scultura 3D, Grafica 3D, Character Design/Creazione di personaggi, Attenzione al dettaglio, Anatomia, Creazione di oggetti/Prop, Creazione Environment, Uv mapping, Texturing, Rigging 3D, Animazione 3D.
I software che utilizzo: Zbrush (Scultura/Modellazione organica), Autodesk Maya (Modellazione poligonale + Rig + Animazione, Arnold (Rendering in Maya), Substance Painter (Texturing), Marmoset (Rendering), Photoshop (Impaginazione/presentazione/disegno).
Mi occupo anche un minimo di montaggio video, con After Effect e Premiere.
Ho lavorato in numerosi progetti accademici, fra cui Workshop e eventi come la Global Game Jam per 2 anni di seguito.
Ho lavorato inoltre per una produzione di miniature, stampate poi con la stampante 3D.
Tutte le altre mie info le troverete sul mio curriculum.