M
Mauro B.
Italia
Istruzione e formazione:
Inizio studi anno 2006/2007 presso Liceo Scientifico XXV Aprile, Portogruaro (VE), con conseguimento del diploma nell’anno 2011.
Corso di Disegno Manga presso l’Accademia Europea di Manga, Lajatico (PI) nell’anno 2011.
Inizio studi anno 2011/2012 presso la Scuola Internazionale di Comics, sede di Padova, frequentando i corsi di studio in:
- Cinema D’Animazione
- Scultura Digitale e Animazione 3D
Conseguimento del diploma nell’anno 2014.
Capacità e competenze:
Conoscenza della lingua inglese, scritto e parlato.
Conoscenza nell’uso del computer, nello specifico, per quanto riguarda l’uso di programmi nell’ambito dell’animazione e del design digitale:
- Programmi Adobe: Photoshop, Flash, After Effects, Premiere, Illustrator
- Programmi per l’animazione 2D: Toon Boom Animate Pro, Toon Boom Harmony, Toon Boom Storyboard, Anime Studio Pro, TV Paint Animation
- Programmi per animazione e modellazione 3D: Sculptris, Blender
Capacità nel disegno a mano libera (matita, china) e nell’uso della tavola grafica.
Aspettative lavorative:
Ideazione e concept di personaggi e mascotte per uso pubblicitario, privato (caricature), videogames (2D e 3D), progetti televisivi/cinematografici.
Colorazione digitale di concept e/ o tavole a fumetti.
Illustrazioni digitali per uso pubblicitario, poster, copertine e artwork per libri, riviste, cd musicali.
Creazione di storie a fumetti (strisce, racconti brevi o ad episodi) con tecnica digitale; scrittura e sviluppo della storia, lettering.
Creazione di animazioni 2D o 3D: progettazione, character design, storyboard, layout, animazione a matita e/o digitale, colorazione, pre-composizione, effetti speciali e suoni, montaggio ed esportazione video.
Animazioni per uso pubblicitario, televisivo, video musicali, presentazioni, corti cinematografici.
Inizio studi anno 2006/2007 presso Liceo Scientifico XXV Aprile, Portogruaro (VE), con conseguimento del diploma nell’anno 2011.
Corso di Disegno Manga presso l’Accademia Europea di Manga, Lajatico (PI) nell’anno 2011.
Inizio studi anno 2011/2012 presso la Scuola Internazionale di Comics, sede di Padova, frequentando i corsi di studio in:
- Cinema D’Animazione
- Scultura Digitale e Animazione 3D
Conseguimento del diploma nell’anno 2014.
Capacità e competenze:
Conoscenza della lingua inglese, scritto e parlato.
Conoscenza nell’uso del computer, nello specifico, per quanto riguarda l’uso di programmi nell’ambito dell’animazione e del design digitale:
- Programmi Adobe: Photoshop, Flash, After Effects, Premiere, Illustrator
- Programmi per l’animazione 2D: Toon Boom Animate Pro, Toon Boom Harmony, Toon Boom Storyboard, Anime Studio Pro, TV Paint Animation
- Programmi per animazione e modellazione 3D: Sculptris, Blender
Capacità nel disegno a mano libera (matita, china) e nell’uso della tavola grafica.
Aspettative lavorative:
Ideazione e concept di personaggi e mascotte per uso pubblicitario, privato (caricature), videogames (2D e 3D), progetti televisivi/cinematografici.
Colorazione digitale di concept e/ o tavole a fumetti.
Illustrazioni digitali per uso pubblicitario, poster, copertine e artwork per libri, riviste, cd musicali.
Creazione di storie a fumetti (strisce, racconti brevi o ad episodi) con tecnica digitale; scrittura e sviluppo della storia, lettering.
Creazione di animazioni 2D o 3D: progettazione, character design, storyboard, layout, animazione a matita e/o digitale, colorazione, pre-composizione, effetti speciali e suoni, montaggio ed esportazione video.
Animazioni per uso pubblicitario, televisivo, video musicali, presentazioni, corti cinematografici.