M
Mattia L.
Italia
3D Generalist, con una particolare predilezione per la modellazione digitale poligonale.
Attualmente collaboro come 3D Artist e 3D Modeler rispettivamente per CGTrader, azienda lituana che opera prevalentemente su internet e Nigis VR, azienda informatica torinese che sviluppa applicazioni in ambito interior design.
Inoltre ho maturato un'esperienza di un anno e mezzo al Design Center nella sede di Torino di Altran, multinazionale francese di consulenza ingegneristica, in qualità di 3D Graphic Designer.
Durante tale periodo, ho avuto anche l'opportunità di lavorare come fornitore esterno a progetto in qualità di modellatore Maya, al Changan Automobile European Designing Center di Rivoli.
Ho imparato l'importanza del lavoro in team, il rispetto delle consegne, anche e soprattutto su progetti gestiti in autonomia ed il valore assunto da nuove tecnologie quali AR e VR, applicate al mondo delle tre dimensioni.
Oltre a Maya, alcuni dei software 3D e motori di rendering che ho utilizzato ed utilizzo professionalmente sono: Blender - Cycle render, 3ds Max - Vray, ZBrush e Unity.
Attualmente collaboro come 3D Artist e 3D Modeler rispettivamente per CGTrader, azienda lituana che opera prevalentemente su internet e Nigis VR, azienda informatica torinese che sviluppa applicazioni in ambito interior design.
Inoltre ho maturato un'esperienza di un anno e mezzo al Design Center nella sede di Torino di Altran, multinazionale francese di consulenza ingegneristica, in qualità di 3D Graphic Designer.
Durante tale periodo, ho avuto anche l'opportunità di lavorare come fornitore esterno a progetto in qualità di modellatore Maya, al Changan Automobile European Designing Center di Rivoli.
Ho imparato l'importanza del lavoro in team, il rispetto delle consegne, anche e soprattutto su progetti gestiti in autonomia ed il valore assunto da nuove tecnologie quali AR e VR, applicate al mondo delle tre dimensioni.
Oltre a Maya, alcuni dei software 3D e motori di rendering che ho utilizzato ed utilizzo professionalmente sono: Blender - Cycle render, 3ds Max - Vray, ZBrush e Unity.