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matteo B.
Italia
-modellazione di qualunque oggetto
-rendering fotorealisto ed integrazione in plates
-realizzazione immagini HDRI per lighting
-simulazioni dinamiche ed effetti particellari
-crowd simulation
-animazione
-motion graphics
-realizzazione animazioni per eventi e videomapping
-render in alta qualità per stampa
-modellazione in 3d per macchine utensili formato IGES e conversione da poligoni
-camera tracking per ricostruzione movimento di camera
-vfx supervision sul set
-docente maya presso iMasterArt (milano e torino)
software utilizzati:
maya mudbox realflow nuke after fx UV layout photoshop boiujou e pftrack
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-camera tracking per ricostruzione movimento di camera
-vfx supervision sul set
-docente maya presso iMasterArt (milano e torino)
software utilizzati:
maya mudbox realflow nuke after fx UV layout photoshop boiujou e pftrack