M
Matteo M.
Italia
CREATIVE DESIGNER - PROJECT MANAGER
Level 0 - The Beginning
Sono sempre stato appassionato di nuove tecnologie e design. Confermo questa passione con l’iscrizione al corso di laurea in Disegno Industriale presso La Sapienza e successivamente con il corso in Sound Design presso il Saint Louis. Fondazione dello Studio KANAKA, studio attivo nella progettazione e nella produzione di soluzioni digitali come 3D Animation, Interactive Design e applicazioni Multimediali.
Level 1 - Culture Design
Le esperienze lavorative per la valorizzazione del patrimonio culturale iniziano
con la collaborazione con Lem Studios (Studio Multimediale, Berlino) e Triad (Agenzia Creativa, Berlino).
Ho Progettato e sviluppato Musei Multimediali tra Europa e Asia (il FIFA Football Museum a Zurigo e l’Hanergy Exhibition Center a Pechino), progetta- zione e sviluppo del progetto PON S.N.E.C.S. (Social Network delle Entità dei Centri Storici) a Napoli. Progettazione e sviluppo del Museo Multimediale Rocco Pagliara a Napoli. Finanziato dall’Università Suor Orsola Benincasa e dalla Fondazione TIM.
Level 2 - Digital Innovation
Questo Livello si caratterizza per l’uso delle nuove tecnologie (come app per Smartphone e Microsoft Hololens) per la fruizione dei beni culturali e del settore di Retail. I progetti principali da me sviluppati sono lo Smart Museum Biogem e lo Smart Museum del Mare. Questi due progetti utilizzano la Realtà Aumentata, la Realtà Virtuale e logiche di Gamification per migliorare la fruizione del patrimo- nio culturale.
Parallelamente ho sviluppato due progetti che utilizzano gli stessi metodi per migliorare l’esperienza del consumatore (CHORA) e per accelerare l’apprendime- nto e la diagnosi di macchinari industriali (Realtà Aumentata Industria 4.0). Inoltre sono stato coinvolto per la direzione e sviluppo dell’applicazione per iOS e Android Sophia, presentata in occasione di Futuro Remoto 2017. Sophia è un’app capace di mettere in connessione i luoghi e le esperienze vissute da ogni singolo utente.
Level 3 - GOALS
Mi dedico senza sosta all’innovazione tecnologica nel mondo creativo e al project managing, con focus su Mixed Reality, Gamification, 3D, Game Design e Interaction Design. Uno dei mie obiettivi è quello di poter lavorare in un team eterogeneo, di poter gestire una squadra di professionisti al fine di sviluppare un prodotto di qualità analizzando il fabbisogno del cliente e le tempistiche di realizzazione.
TECHNICAL SKILLS
Game Design, Game Development, App Development, AR Development, Data Science, Machine Learning, Museum Design.
SOFTWARE & PROGRAMMING SKILLS
Unity 3d, Cinema 4d, Adobe Creative Suite, C#, Ableton Live, Reaper, Nuendo.
PROJECT & PERSONAL SKILLS
English C1 Level, German A2 Level, Good Project Managing, Constant Updating, Storytelling.
Level 0 - The Beginning
Sono sempre stato appassionato di nuove tecnologie e design. Confermo questa passione con l’iscrizione al corso di laurea in Disegno Industriale presso La Sapienza e successivamente con il corso in Sound Design presso il Saint Louis. Fondazione dello Studio KANAKA, studio attivo nella progettazione e nella produzione di soluzioni digitali come 3D Animation, Interactive Design e applicazioni Multimediali.
Level 1 - Culture Design
Le esperienze lavorative per la valorizzazione del patrimonio culturale iniziano
con la collaborazione con Lem Studios (Studio Multimediale, Berlino) e Triad (Agenzia Creativa, Berlino).
Ho Progettato e sviluppato Musei Multimediali tra Europa e Asia (il FIFA Football Museum a Zurigo e l’Hanergy Exhibition Center a Pechino), progetta- zione e sviluppo del progetto PON S.N.E.C.S. (Social Network delle Entità dei Centri Storici) a Napoli. Progettazione e sviluppo del Museo Multimediale Rocco Pagliara a Napoli. Finanziato dall’Università Suor Orsola Benincasa e dalla Fondazione TIM.
Level 2 - Digital Innovation
Questo Livello si caratterizza per l’uso delle nuove tecnologie (come app per Smartphone e Microsoft Hololens) per la fruizione dei beni culturali e del settore di Retail. I progetti principali da me sviluppati sono lo Smart Museum Biogem e lo Smart Museum del Mare. Questi due progetti utilizzano la Realtà Aumentata, la Realtà Virtuale e logiche di Gamification per migliorare la fruizione del patrimo- nio culturale.
Parallelamente ho sviluppato due progetti che utilizzano gli stessi metodi per migliorare l’esperienza del consumatore (CHORA) e per accelerare l’apprendime- nto e la diagnosi di macchinari industriali (Realtà Aumentata Industria 4.0). Inoltre sono stato coinvolto per la direzione e sviluppo dell’applicazione per iOS e Android Sophia, presentata in occasione di Futuro Remoto 2017. Sophia è un’app capace di mettere in connessione i luoghi e le esperienze vissute da ogni singolo utente.
Level 3 - GOALS
Mi dedico senza sosta all’innovazione tecnologica nel mondo creativo e al project managing, con focus su Mixed Reality, Gamification, 3D, Game Design e Interaction Design. Uno dei mie obiettivi è quello di poter lavorare in un team eterogeneo, di poter gestire una squadra di professionisti al fine di sviluppare un prodotto di qualità analizzando il fabbisogno del cliente e le tempistiche di realizzazione.
TECHNICAL SKILLS
Game Design, Game Development, App Development, AR Development, Data Science, Machine Learning, Museum Design.
SOFTWARE & PROGRAMMING SKILLS
Unity 3d, Cinema 4d, Adobe Creative Suite, C#, Ableton Live, Reaper, Nuendo.
PROJECT & PERSONAL SKILLS
English C1 Level, German A2 Level, Good Project Managing, Constant Updating, Storytelling.