M
Massimiliano A.
Italia
Laureato in Architettura con decennale esperienza nei campi della modellazione 3D, texturing and UV mapping, ottimizzazione per il gaming e le visualizzazioni in VR/AR per il web/APP, animazioni 2D/3D, VFX, post-produzione e video editing.
Principali software utilizzati: Blender, Unreal Engine, Da Vinci Resolve Studio, Affinity Photo e Design.
Principali software utilizzati: Blender, Unreal Engine, Da Vinci Resolve Studio, Affinity Photo e Design.