L
Luca M.
Italia
Anno 2012
-Certificazione ufficiale Autodesk 2013;
-Nasce l'attività di Rendereazy;
-Lavorazione di fotoritocco per il videogioco Real World Racing;
Anno 2011
-Produzione di 88 puntate (modellazione, render e post-produzione per la serie GazzaToons;
-Modellazione e mappatura dei set per il corto Flat Frog;
Anno 2010
Certificazione ufficiale Autodesk con aggiornamento 2011 di Autodesk Maya Character and Rigging Animation;
Anno 2010
Environment Artist per il cortometraggio Four;
-Certificazione ufficiale Autodesk 2013;
-Nasce l'attività di Rendereazy;
-Lavorazione di fotoritocco per il videogioco Real World Racing;
Anno 2011
-Produzione di 88 puntate (modellazione, render e post-produzione per la serie GazzaToons;
-Modellazione e mappatura dei set per il corto Flat Frog;
Anno 2010
Certificazione ufficiale Autodesk con aggiornamento 2011 di Autodesk Maya Character and Rigging Animation;
Anno 2010
Environment Artist per il cortometraggio Four;