G
Giuliano B.
Italia
Esperienze Professionali
1999 – attualmente
Azienda: Ubisoft Entertainment – Italia
Progetti seguiti:
Art Director e Grafico 2D:
Donald Duck GBC,
Rayman GBC
Rayman 2 GBC
Jungle Book GBC
Rouge Spear GBA
Tomb Rider GBA,
The Mummy GBA
Imagine - My Secret World DS
Grafico modellatore 3D e animatore 3D:
XIII
Rainbow Six: Athena Sword
Rainbow Six: Black Arrow
Rainbow Six 3
Splinter Cell
Splinter Cell Pandora Tomorrow
Splinter Cell Chaos Theory
Splinter Cell Double Agent
2008-2009
Collaborazioni con PianoB, agenzia di comunicazione per la realizzazione di flyers, locandine, leaflets.
2002 – attualmente
Azienda Siltoys s.r.l. - Varese - Italy.
Mansioni: Supporto tecnico per progettazione di oggetti con stereolitografia 3D
1998 - 1999:
Illustratore per la rivista “Mastering Magazine†.
1999 – attualmente
Azienda: Ubisoft Entertainment – Italia
Progetti seguiti:
Art Director e Grafico 2D:
Donald Duck GBC,
Rayman GBC
Rayman 2 GBC
Jungle Book GBC
Rouge Spear GBA
Tomb Rider GBA,
The Mummy GBA
Imagine - My Secret World DS
Grafico modellatore 3D e animatore 3D:
XIII
Rainbow Six: Athena Sword
Rainbow Six: Black Arrow
Rainbow Six 3
Splinter Cell
Splinter Cell Pandora Tomorrow
Splinter Cell Chaos Theory
Splinter Cell Double Agent
2008-2009
Collaborazioni con PianoB, agenzia di comunicazione per la realizzazione di flyers, locandine, leaflets.
2002 – attualmente
Azienda Siltoys s.r.l. - Varese - Italy.
Mansioni: Supporto tecnico per progettazione di oggetti con stereolitografia 3D
1998 - 1999:
Illustratore per la rivista “Mastering Magazine†.