G
Giorgia R.
Italia
Dopo aver terminato gli studi in Illustrazione e Fumetto alla "Scuola del Libro di Urbino", mi sono trasferita a Milano dove mi sono laureata in CG Animation presso l'Instituto Europeo di Design (IED).
Durante i miei studi universitari, ho approfondito lo studio dell'illustrazione digitale con Photoshop e ho imparato come sviluppare i concept in
3D usando Zbrush, 3DS Max, Maya e Substance Painter, questo mi ha permesso di aumentare le mie conoscenze di anatomia e proporzioni.
Mi piace lavorare in team e, nella mia ultima collaborazione, ho lavorato come artista 2D e 3D, coprendo i ruoli di concept artist, character artist, artista 3D, texture artist e lighter.
Durante i miei studi universitari, ho approfondito lo studio dell'illustrazione digitale con Photoshop e ho imparato come sviluppare i concept in
3D usando Zbrush, 3DS Max, Maya e Substance Painter, questo mi ha permesso di aumentare le mie conoscenze di anatomia e proporzioni.
Mi piace lavorare in team e, nella mia ultima collaborazione, ho lavorato come artista 2D e 3D, coprendo i ruoli di concept artist, character artist, artista 3D, texture artist e lighter.