G
Gianluca C.
Italia
Istruzione :
-Diploma di Perito Informatico presso l'Itis Camillo Olivetti di Ivrea
-Laureando in Comunicazione Digitale presso l'Università degli Studi di Milano
con percorso in:
.Realtà virtuale e Multimedia
.Game Design
.Interazione uomo-macchina
.Comunicazione Visiva
.Sistemi Multimediali
-Certificazione presso il Sae Instute , 3D Character Design : studio e analisi di
character , modellazione e sculpting
Competenze :
- Conoscenze dei metodi e delle tecniche per lo sviluppo dei sistemi finalizzati
alla comunicazione uomo-uomo e uomo-macchina
- Progettazione interfacce utenti usabili per web ed altri applicativi
- Ottime capacita di lavorare in team
- Buone capacità nella gestione di progetti e delle consegne
Software Conosciuti :
- Adobe Photoshop , Adobe Illustrator
- Macromedia Flash
- Autodesk Maya
- Pixologic Z-Brush
Lingue Conosciute :
- Buona Conoscenza dell’inglese Scritto e Parlato
Esperienza :
Durante il periodo Universitario ho realizzato numerosi progetti in gruppi di
lavoro per gli esami di: interazione uomo – macchina, multimedia II, Sistemi
Multimediali, Informatica Grafica e Comunicazione Visiva.
Dal 2009 per un periodo di 14 mesi sono stato assunto dalla Tess-com Italia
con il ruolo di Modellatore e addetto alla progettazione di scenari per
Simulazioni di Volo.
Passioni :
- Videogiochi
- Fumetti
- Giochi di carte
- Giochi da tavolo
- Snowboard
- Scrivere Storie e inventare personaggi
- Film di animazione
- Affascinato dalle ambientazioni e personaggi SteamPunk
Breve Descrizione :
Sono un ragazzo curioso , socievole e professionale , sempre disposto a
lavorare in gruppo e amante delle sfide.
Da sempre ho una grande passione per tutto ciò che riguarda il gioco ed i
Videogame.
Credo nel dialogo , nel confronto e nel duro lavoro.
Sono dell'idea che ascoltando i consigli degli altri si possa sempre crescere,
imparare cose nuove e migliorare.
-Diploma di Perito Informatico presso l'Itis Camillo Olivetti di Ivrea
-Laureando in Comunicazione Digitale presso l'Università degli Studi di Milano
con percorso in:
.Realtà virtuale e Multimedia
.Game Design
.Interazione uomo-macchina
.Comunicazione Visiva
.Sistemi Multimediali
-Certificazione presso il Sae Instute , 3D Character Design : studio e analisi di
character , modellazione e sculpting
Competenze :
- Conoscenze dei metodi e delle tecniche per lo sviluppo dei sistemi finalizzati
alla comunicazione uomo-uomo e uomo-macchina
- Progettazione interfacce utenti usabili per web ed altri applicativi
- Ottime capacita di lavorare in team
- Buone capacità nella gestione di progetti e delle consegne
Software Conosciuti :
- Adobe Photoshop , Adobe Illustrator
- Macromedia Flash
- Autodesk Maya
- Pixologic Z-Brush
Lingue Conosciute :
- Buona Conoscenza dell’inglese Scritto e Parlato
Esperienza :
Durante il periodo Universitario ho realizzato numerosi progetti in gruppi di
lavoro per gli esami di: interazione uomo – macchina, multimedia II, Sistemi
Multimediali, Informatica Grafica e Comunicazione Visiva.
Dal 2009 per un periodo di 14 mesi sono stato assunto dalla Tess-com Italia
con il ruolo di Modellatore e addetto alla progettazione di scenari per
Simulazioni di Volo.
Passioni :
- Videogiochi
- Fumetti
- Giochi di carte
- Giochi da tavolo
- Snowboard
- Scrivere Storie e inventare personaggi
- Film di animazione
- Affascinato dalle ambientazioni e personaggi SteamPunk
Breve Descrizione :
Sono un ragazzo curioso , socievole e professionale , sempre disposto a
lavorare in gruppo e amante delle sfide.
Da sempre ho una grande passione per tutto ciò che riguarda il gioco ed i
Videogame.
Credo nel dialogo , nel confronto e nel duro lavoro.
Sono dell'idea che ascoltando i consigli degli altri si possa sempre crescere,
imparare cose nuove e migliorare.