F

Francesco S.

Italia

SOFTWARE

Maya
Unreal Engine 5
Blender
Substance Painter
Substance Designer
ZBrush



ESPERIENZE LAVORATIVE

Luce Lab Cinecittà - Rainbow Academy
Internship Virtual Production / Sett 2024

Realizzazione video promozionale del corso di Virtual Production, tramite l’utilizzo di
ledwall e set extension con Unreal Engine 5.



206 Lab - CrocoPie Studio
Animatore / Apr 2023

Intercalatore e colorist per il cortometraggio per il web “CTRL-Z Crookie Stories Ep. 2”
di CrocoPie Studio, prodotto da 206 Lab.



Mostra “Respiro - Aritmia di un territorio”

Riprese e montaggio del video sulla mostra “Respiro -Aritmia di un territorio” di Paola Margherita, Marcello Anselmo e Paolo Cappelli
(29 ottobre 2022 Fondazione IDIS - Città della Scienza, Napoli).



C.e.T.r.A. s.r.l.
Data Manager / Apr 2023 - Ott 2022

Acquisizione e organizzazione file di girato per il film documentario "Dialoghi dal futuro" diretto da Sandro Dionisio.



AFSKY Production
Disegnatore - Assistente alla regia / Nov 2021 - Apr 2022

Primo Premio Unco Film Festival 2022
Assistente alla regia e disegnatore di prop e characters per le animazioni del cortometraggio "La Formidabile Onda che distrusse e ricreò il mondo", diretto da Alessio Martino e Elisa Pontillo.



FORMAZIONE

Luce Lab Cinecittà - Rainbow Academy

Corso di Virtual Production / Nov 2023 - Giu 2024
Apprendimento della pipeline produttiva di VFX. Realizzazione di modelli e effetti visivi finalizzati all’utilizzo in game o cinema, attraverso l’utilizzo di software di modellazione e texturing (Maya, Substance, Unreal Engine). Studio del motion capture e dei teatri di posa ledwall.
Voto finale 100/100



Accademia di Belle Arti di Napoli
Laurea Magistrale in Cinema d’Animazione / Ott 2021 - Mar 2024

Analisi del cinema di animazione, studio del processo produttivo dall’idea alla
realizzazione. Apprendimento del software Blender.
Tesi di laurea (110 e lode/110): A Dog’s tail - Tra giochi e storie



Accademia di Belle Arti di Napoli
Laurea Triennale in Fotografia, Cinema e Televisione

Tesi di laurea (110 e lode/110): Death Stranding, Hideo Kojima e il videogioco come
Arte.
Ott 2017 - Mar 2021

Competenze generali

  • 3d-design
  • video-e-audio
  • art-direction

Competenze specifiche

  • 3D Modeling & Rendering
  • Animazione 3D
  • Animazione 2D
  • Script & Storyboard
  • Produzione Video
  • Post-Produzione Video
  • Spot TV
  • Produzione Branded Content
  • Video per Social
  • Video Corporate
  • Music Video
  • Colonne Sonore
  • Creatività Campagne Pubblicitarie
  • Ideazione Campagne Out Of Home
  • Ideazione Branded Content

Info

  • Seniorityjunior
  • Lingue parlate
  • PaeseItalia
  • RegioneCampania
  • ProvinciaNapoli
  • CittàBacoli
  • Disponibilità da remotoSi
  • Disponibilità in sedeSi
  • Disponibilità lavoro ibridoSi
  • Disponibilità lavoro all'estero-

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