F
Francesco S.
Italia
SOFTWARE
Maya
Unreal Engine 5
Blender
Substance Painter
Substance Designer
ZBrush
ESPERIENZE LAVORATIVE
Luce Lab Cinecittà - Rainbow Academy
Internship Virtual Production / Sett 2024
Realizzazione video promozionale del corso di Virtual Production, tramite l’utilizzo di
ledwall e set extension con Unreal Engine 5.
206 Lab - CrocoPie Studio
Animatore / Apr 2023
Intercalatore e colorist per il cortometraggio per il web “CTRL-Z Crookie Stories Ep. 2”
di CrocoPie Studio, prodotto da 206 Lab.
Mostra “Respiro - Aritmia di un territorio”
Riprese e montaggio del video sulla mostra “Respiro -Aritmia di un territorio” di Paola Margherita, Marcello Anselmo e Paolo Cappelli
(29 ottobre 2022 Fondazione IDIS - Città della Scienza, Napoli).
C.e.T.r.A. s.r.l.
Data Manager / Apr 2023 - Ott 2022
Acquisizione e organizzazione file di girato per il film documentario "Dialoghi dal futuro" diretto da Sandro Dionisio.
AFSKY Production
Disegnatore - Assistente alla regia / Nov 2021 - Apr 2022
Primo Premio Unco Film Festival 2022
Assistente alla regia e disegnatore di prop e characters per le animazioni del cortometraggio "La Formidabile Onda che distrusse e ricreò il mondo", diretto da Alessio Martino e Elisa Pontillo.
FORMAZIONE
Luce Lab Cinecittà - Rainbow Academy
Corso di Virtual Production / Nov 2023 - Giu 2024
Apprendimento della pipeline produttiva di VFX. Realizzazione di modelli e effetti visivi finalizzati all’utilizzo in game o cinema, attraverso l’utilizzo di software di modellazione e texturing (Maya, Substance, Unreal Engine). Studio del motion capture e dei teatri di posa ledwall.
Voto finale 100/100
Accademia di Belle Arti di Napoli
Laurea Magistrale in Cinema d’Animazione / Ott 2021 - Mar 2024
Analisi del cinema di animazione, studio del processo produttivo dall’idea alla
realizzazione. Apprendimento del software Blender.
Tesi di laurea (110 e lode/110): A Dog’s tail - Tra giochi e storie
Accademia di Belle Arti di Napoli
Laurea Triennale in Fotografia, Cinema e Televisione
Tesi di laurea (110 e lode/110): Death Stranding, Hideo Kojima e il videogioco come
Arte.
Ott 2017 - Mar 2021
Maya
Unreal Engine 5
Blender
Substance Painter
Substance Designer
ZBrush
ESPERIENZE LAVORATIVE
Luce Lab Cinecittà - Rainbow Academy
Internship Virtual Production / Sett 2024
Realizzazione video promozionale del corso di Virtual Production, tramite l’utilizzo di
ledwall e set extension con Unreal Engine 5.
206 Lab - CrocoPie Studio
Animatore / Apr 2023
Intercalatore e colorist per il cortometraggio per il web “CTRL-Z Crookie Stories Ep. 2”
di CrocoPie Studio, prodotto da 206 Lab.
Mostra “Respiro - Aritmia di un territorio”
Riprese e montaggio del video sulla mostra “Respiro -Aritmia di un territorio” di Paola Margherita, Marcello Anselmo e Paolo Cappelli
(29 ottobre 2022 Fondazione IDIS - Città della Scienza, Napoli).
C.e.T.r.A. s.r.l.
Data Manager / Apr 2023 - Ott 2022
Acquisizione e organizzazione file di girato per il film documentario "Dialoghi dal futuro" diretto da Sandro Dionisio.
AFSKY Production
Disegnatore - Assistente alla regia / Nov 2021 - Apr 2022
Primo Premio Unco Film Festival 2022
Assistente alla regia e disegnatore di prop e characters per le animazioni del cortometraggio "La Formidabile Onda che distrusse e ricreò il mondo", diretto da Alessio Martino e Elisa Pontillo.
FORMAZIONE
Luce Lab Cinecittà - Rainbow Academy
Corso di Virtual Production / Nov 2023 - Giu 2024
Apprendimento della pipeline produttiva di VFX. Realizzazione di modelli e effetti visivi finalizzati all’utilizzo in game o cinema, attraverso l’utilizzo di software di modellazione e texturing (Maya, Substance, Unreal Engine). Studio del motion capture e dei teatri di posa ledwall.
Voto finale 100/100
Accademia di Belle Arti di Napoli
Laurea Magistrale in Cinema d’Animazione / Ott 2021 - Mar 2024
Analisi del cinema di animazione, studio del processo produttivo dall’idea alla
realizzazione. Apprendimento del software Blender.
Tesi di laurea (110 e lode/110): A Dog’s tail - Tra giochi e storie
Accademia di Belle Arti di Napoli
Laurea Triennale in Fotografia, Cinema e Televisione
Tesi di laurea (110 e lode/110): Death Stranding, Hideo Kojima e il videogioco come
Arte.
Ott 2017 - Mar 2021