F
Francesco C.
Italia
Dal 2007 lavoro nel settore della grafica 3d come 3d artist e renderista per studi di architettura e ingegnieria utilizzando preferibilmente 3ds max. Nel 2009 oltre ad avere ricevuto un premio come miglior corto di animazione categoria professionisti al festival del cinema di Imperia ho cominciato a lavorare da libero professionista in centri di formazione abilitati e Autodesk Training Center insegnando digita sculpt e compositing fino al 2013 momento in cui ho mi è stata data la possibilità di lavorare anche come UX designer con Unity3d integrando il motore di gioco a attrezzature biomedicali ed energetiche oltre a creare video sul loro funzionamento.
Conoscenza software:
3ds max: eccellente
Mudbox: eccellente
AfterEffects: eccellente
Premiere: eccellente
Vegas: avanzato
Photoshop: eccellente
Nuke: avanzato
Maya: avanzato
V-ray: eccellente
MentalRay: eccellente
VueXstream: avanzato
Marvelous Designer: avanzata
Mocha: avanzato
PFtrack: avanzato
Blender: eccellente
Conoscenza software:
3ds max: eccellente
Mudbox: eccellente
AfterEffects: eccellente
Premiere: eccellente
Vegas: avanzato
Photoshop: eccellente
Nuke: avanzato
Maya: avanzato
V-ray: eccellente
MentalRay: eccellente
VueXstream: avanzato
Marvelous Designer: avanzata
Mocha: avanzato
PFtrack: avanzato
Blender: eccellente