F
Filippo A.
Italia
Entrare in contatto con realtà dinamiche e creative per crescere e per arricchire le mie conoscenze in ambito 3D. Sviluppare progetti e competenze con il fine di trarre valore aggiunto a scopo personale e dare un contributo decisivo alla Società .
SOFTWARE UTILIZZATI:
Autodesk Maya, Zbrush, Photshop, Illustrator, Mari, Substance Painter.
Attualmente lavoro come 3d artist presso AIMA3D e mi occupo della creazione di modelli finalizzati alla stampa 3d, modellazione 3d, creazione di textures, shader e render.
ISTRUZIONE E FORMAZIONE:
Master- Animazione con modulo particellari e dynamics presso MYKEY STUDIOS srl.
Settembre 2017/Giugno 2018.
DIPLOMA- Maya Computer Animation base presso MYKEY STUDIOS srl.
Febbraio 2017/Maggio 2017.
Diploma perito elettronico-telecomunicazioni con sperimentazione informatica presso ITCS Erasmo da Rotterdam.
2008/2013.
SOFTWARE UTILIZZATI:
Autodesk Maya, Zbrush, Photshop, Illustrator, Mari, Substance Painter.
Attualmente lavoro come 3d artist presso AIMA3D e mi occupo della creazione di modelli finalizzati alla stampa 3d, modellazione 3d, creazione di textures, shader e render.
ISTRUZIONE E FORMAZIONE:
Master- Animazione con modulo particellari e dynamics presso MYKEY STUDIOS srl.
Settembre 2017/Giugno 2018.
DIPLOMA- Maya Computer Animation base presso MYKEY STUDIOS srl.
Febbraio 2017/Maggio 2017.
Diploma perito elettronico-telecomunicazioni con sperimentazione informatica presso ITCS Erasmo da Rotterdam.
2008/2013.