D

Daniele B.

Italia

Competenze
•Modellazione 3D: oggetti, armi, ambienti
•Sculpting 3D: creature
•Texturing & Rigging
•Concept Art
•Storyboarding & Visual Storytelling
•Illustrazione e fumetti
•Pixel Art
•Art Direction

•Lingue: Italiano (Madrelingua), Inglese (Lavorativo)

ESPERIENZE RILEVANTI

3D:

3D Artist – Stonemachia, Crossfall Games (Lug 2023 - Set 2023)
•Modellazione di 30 elementi ambientali e architettonici con Blender.


3D Artist – War of Wheels, Dreambits Studio (Mar 2022 – Ago 2022)
•Modellazione e implementazione in-game di 40 props con Unity.
•Ottimizzazione e distruzione dinamica di 40 props.


3D Rigger – Easy Red 2, Corvostudio (Mag 2023 – Lug 2023)
•Rigging e skinning di 30 modelli di uniformi militari in Blender.


3D Artist – Of Lies and Rain VR, Castello Inc. (Feb 2023 – Mag 2023)
•Modellazione, rigging e texturing di 8 robot sci-fi low-poly con Blender e Substance Painter.


Art Director & 3D Artist – Doneref Studios (Ott 2023 - Set 2024)
•Direzione artistica di 2 prototipi e gestione di un team di 4 artisti.
•Produzione di 2 modelli 3D di personaggi, 3 concept art di personaggi, 2 concept art di ambienti e asset per marketing.


3D Artist – Project A.R.M. VR, Bamboo Innovation Studio (Set 2023 – Nov 2023)
•Design di 3 robot sci-fi in Photoshop.
•Modellazione, rigging e texturing di 4 robot sci-fi e 1 vagone metropolitano.


Art Director & Animator – Cliphanger, 3D Animated Short (Ago 2023 - Nov 2023)
•Gestione della direzione artistica e di un team di 3 artisti.
•Creazione di storyboard (50 frame) e animatic (140 frame).
•Animazione di 18 scene in Blender, rigging e simulazione cloth di 12 props.



2D:


Cliphanger (Short Film) – Demetra Formazione (Agosto 2023 – Novembre 2023)
•Storyboarding: Sviluppo di 50+ frame per la sceneggiatura.
•Animatic: Produzione di 140+ frame per la previsualizzazione[1][2].


Cubish App – Cubish (Gennaio 2023 – Aprile 2023)
•Design di Personaggi: 31 concept in Clip Studio Paint.
•Design Grafico: 9 illustrazioni per brevetti e 1 artwork promozionale[1][2].


Dragonero: L'Ascesa di Draquir – Operaludica (Ottobre 2021 – Febbraio 2023)
•Arte Ambientale: 25 ambientazioni e 37 elementi scenici in Clip Studio Paint.
•Design UI: 42 elementi statici e 14 icone animate per la mappa del mondo.
•Tilesets: 3 set di terreni per la navigazione[1][2].


Haunted Space – Italian Games Factory s.r.l. (Agosto 2020 – Novembre 2020)
•Produzione UI: Realizzazione di 300+ elementi grafici in bianco e nero per interfacce utente, utilizzando Photoshop[1][2].


Visual Novel BO02081980 – IPID (Ottobre 2019 – Aprile 2020)
•Illustrazione: Creazione di 12 illustrazioni in bianco e nero con Clip Studio Paint.
•Design Ambientale: Sviluppo di 5 ambientazioni e 7 oggetti di scena in Photoshop.
•Animazione: Animazione di 10 veicoli e personaggi tramite Photoshop[1][2].


Fantasy Land / Blind Quest – Italian Games Factory SRL & RAI Easy Web (Dicembre 2019 – Gennaio 2020)
•Design 2D:
o26 nemici/creature e 31 NPC in stile cartoon.
o21 sequenze animate del protagonista con Photoshop[1][2].



PIXEL ART:


Corso di Pixel Art – Bologna Nerd (Giugno 2023 – Luglio 2023)
Docente responsabile di un corso completo di 12 ore per sei studenti.
-Trattati ideazione e produzione di personaggi, scenari, oggetti e animazioni in Pixel Art.


PrideRun – IV Productions (Aprile 2019 – Dicembre 2019)
Creato 4 grandi scenari urbani (dimensioni da 14000x720 a 16600x720 pixel) utilizzando Photoshop.
-Realizzati oltre 200 oggetti di scena ed edifici in Pixel Art con Aseprite.
-Completate 22 animazioni di personaggi, ciascuna tra i 5 e i 48 fotogrammi.


Retro Gadgets – Studio Evil (Agosto 2023 – Settembre 2023)
Progettato e realizzato un’illustrazione in Pixel Art per il Tokyo Game Show utilizzando Aseprite.


Sliding Hero – Silent Chicken (Febbraio 2024 – Settembre 2024)
Creato 85 oggetti ambientali, 25 Hero Assets ambientali, e 10 tilesets ambientali, tutti tramite Aseprite.


Progetto Non Annunciato – PowerUp Team (Marzo 2024 – Agosto 2024)
Prodotto:
-6 tileset terreno worldmap con Aseprite.
-10 animazioni di personaggi, ciascuna tra i 5 e i 48 fotogrammi.
-Un’illustrazione per la schermata di caricamento in Pixel Art.
-Oltre 10 backgrounds e 85 elementi grafici in Pixel Art.

Competenze generali

  • 3d-design
  • art-direction
  • illustration

Competenze specifiche

  • Illustrazione e Grafica Digitale
  • 3D Modeling & Rendering
  • Animazione 3D
  • Animazione 2D
  • Creatività Campagne Pubblicitarie
  • Ideazione Campagne Out Of Home
  • Ideazione Branded Content

Info

  • Senioritymid
  • Lingue parlate
  • PaeseItalia
  • RegioneEmilia-Romagna
  • ProvinciaReggio nell'Emilia
  • CittàAlbinea
  • Disponibilità da remotoSi
  • Disponibilità in sedeSi
  • Disponibilità lavoro ibridoSi
  • Disponibilità lavoro all'estero-

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