C
Carlalberto S.
Italia
Sono un 3D generalist e mi occupo principalmete di modellazione, texturing, shading, lighting e rendering,
sebbene abbia buone competenze nel compositing, in animazione, nello storyboarding e nella creazione di concepts.
Ottime capacità di problem solving, una marcata predisposizione al co-working, una forte inclinazione a ricoprire incarichi di responsabilità , la precisione e l'affidabilità sono aspetti che mi contraddistinguono sia sul lavoro che nella vita.
Ho esplorato attivamente, e quindi da creativo, molteplici settori artistici, tra cui quello musicale, al quale ho dedicato, come cantautore ,autore, cantante e musicista, buona parte della mia vita.
Ho diretto l'arte anche nel mondo delle invenzioni, ottenendo il rilascio del mio primo brevetto nazionale con domanda di estensione internazionale.
Grazie agli studi di ingegneria aerospaziale nel campo della fisica in generale, della meccanica e della fluidodinamica, possiedo una visione molto critica e realistica dei fenomeni da ricreare con le più disparate
tecniche della computer-grafica.
Ho frequentato l'accademia Mykey Studios per 3d generalist, conseguendo i seguenti diplomi di merito:
- Maya computer animation - specializzazione in character animation
- Animation/VFX master class
- Nuke module
Softwares di competenza:
- Maya
- Substance Painter
- Substance Designer
- Mari
- ZBrush
- Da Vinci Resolve (per color e montaggi audiovisivi)
- Unity
- Real Flow
- Nuke
- After Effects
- Photoshop
- Illustrator
- Houdini ( in fase di studio)
Ho lavorato alla realizzazione di spot televisivi e fieristici come 3D generalist per Valfrutta, SBS, Keglevich,
Il Salone del Risparmio, ecc.
Cerco collaborazioni con studi ed agenzie in qualità di freelance, valutando comunque qualsiasi tipo di offerta.
sebbene abbia buone competenze nel compositing, in animazione, nello storyboarding e nella creazione di concepts.
Ottime capacità di problem solving, una marcata predisposizione al co-working, una forte inclinazione a ricoprire incarichi di responsabilità , la precisione e l'affidabilità sono aspetti che mi contraddistinguono sia sul lavoro che nella vita.
Ho esplorato attivamente, e quindi da creativo, molteplici settori artistici, tra cui quello musicale, al quale ho dedicato, come cantautore ,autore, cantante e musicista, buona parte della mia vita.
Ho diretto l'arte anche nel mondo delle invenzioni, ottenendo il rilascio del mio primo brevetto nazionale con domanda di estensione internazionale.
Grazie agli studi di ingegneria aerospaziale nel campo della fisica in generale, della meccanica e della fluidodinamica, possiedo una visione molto critica e realistica dei fenomeni da ricreare con le più disparate
tecniche della computer-grafica.
Ho frequentato l'accademia Mykey Studios per 3d generalist, conseguendo i seguenti diplomi di merito:
- Maya computer animation - specializzazione in character animation
- Animation/VFX master class
- Nuke module
Softwares di competenza:
- Maya
- Substance Painter
- Substance Designer
- Mari
- ZBrush
- Da Vinci Resolve (per color e montaggi audiovisivi)
- Unity
- Real Flow
- Nuke
- After Effects
- Photoshop
- Illustrator
- Houdini ( in fase di studio)
Ho lavorato alla realizzazione di spot televisivi e fieristici come 3D generalist per Valfrutta, SBS, Keglevich,
Il Salone del Risparmio, ecc.
Cerco collaborazioni con studi ed agenzie in qualità di freelance, valutando comunque qualsiasi tipo di offerta.