A
Anita L.
Italia
Dopo gli studi classici, Anita Lombardi, oggi ventisettenne, si laurea in Filosofia a Ferrara nel 2011 con una tesi in Estetica: “Il cinema d’animazione come nuova estetica nella società 2.0â€. L’anno successivo si avvicina con passione alle arti digitali e alle loro innumerevoli declinazioni, prestando particolare attenzione alla grafica 3D. Si iscrive all’Accademia Nemo di Arti Digitali a Firenze, dove acquisisce nuove abilità e competenze, approfondendo professionalmente l’uso di numerosi software di grafica 2d e 3d. Durante questo periodo partecipa a numerosi workshop ( Masterclass Pixar, animazione e character designer, Roma. -2013, workshop tenuto da Key Acedera e Bobby Chiu ( concept designer di Tim Burton) a Firenze. – 2013, workshop tenuto da Yoichi Kotabe ( creatore di Heidi ) a Firenze. -2013, workshop tenuto da Sandro Cleuzo ( disegnatore Disney ) a Firenze. – 2013. ) Conclusa l’Accademia, con diploma di 3d generalist, comincia la sua attività professione come renderista junior presso uno studio pubblicitario a Modena.
Il suo compito è gestire interamente progetti grafici che prevedono la creazione di contenuti web e cataloghi pubblicitari, immagini fotorealistiche di interior design , destinati alla realizzazioni di cataloghi cartacei e digitali. In questo contesto ha modo di esplorare il mondo della pubblicità commerciale e conoscere nuove aziende, in concomitanza anche del “salone del Mobile†di Milano, inella qualità di promoter. Nonostante questa scelta, non smette di interessarsi alla sua prima passione: il cinema d’animazione. In accordo con questo fil rouge, continua ad aggiornarsi sulle ultime novità creative in tale campo, passando dalla grafica 3d alla pixillation, allo stop motion, senza smettere di imparare, anche da autodidatta.
Nel tempo, ha acquisito solide e professionali competenze nell’utilizzo di numerosi software di grafica digitale, tra cui: Adobe Photoshop, Maya, Cinema4D, ZBrush, Premiere, Final Cut, Blender. Maneggia con totale dimestichezza i programmi di grafica 3d , padroneggiando con sicurezza la possibilità di creare immagini fantastiche o fotorealistiche attraverso la grafica 3d, così come la creazione di contenuti per web, immagini e testo, per qualsivoglia piattaforma. Ad oggi, utilizza senza difficoltà MAC OS e Windows, indistintamente.
Il suo compito è gestire interamente progetti grafici che prevedono la creazione di contenuti web e cataloghi pubblicitari, immagini fotorealistiche di interior design , destinati alla realizzazioni di cataloghi cartacei e digitali. In questo contesto ha modo di esplorare il mondo della pubblicità commerciale e conoscere nuove aziende, in concomitanza anche del “salone del Mobile†di Milano, inella qualità di promoter. Nonostante questa scelta, non smette di interessarsi alla sua prima passione: il cinema d’animazione. In accordo con questo fil rouge, continua ad aggiornarsi sulle ultime novità creative in tale campo, passando dalla grafica 3d alla pixillation, allo stop motion, senza smettere di imparare, anche da autodidatta.
Nel tempo, ha acquisito solide e professionali competenze nell’utilizzo di numerosi software di grafica digitale, tra cui: Adobe Photoshop, Maya, Cinema4D, ZBrush, Premiere, Final Cut, Blender. Maneggia con totale dimestichezza i programmi di grafica 3d , padroneggiando con sicurezza la possibilità di creare immagini fantastiche o fotorealistiche attraverso la grafica 3d, così come la creazione di contenuti per web, immagini e testo, per qualsivoglia piattaforma. Ad oggi, utilizza senza difficoltà MAC OS e Windows, indistintamente.