A
Andrea G.
Italia
Mi occupo principalmente di 3D Character animation.
Secondariamente mi occupo anche di modellazione 3D, texturing, lighting e rendering mediante l'utilizzo di vari software (Maya, XSI, 3DS Max, Blender, Lightwave, Photoshop ed altri)
Secondariamente mi occupo anche di modellazione 3D, texturing, lighting e rendering mediante l'utilizzo di vari software (Maya, XSI, 3DS Max, Blender, Lightwave, Photoshop ed altri)