A
Alessandro B.
Italia
3 D G E N E R A L I S T & S O F T W A R E P R O G R A M M E R
ESPERIENZE LAVORATIVE
Febbraio 2010-Iphone app
Ha collaborato con il programmatore Cristian Gintili, creando e strutturando
tutta la grafica 2D e 3D dell'applicazione per iPhone “Million 3Dâ€.
Luglio 2009-Java Software
Ha realizzato “JTrackingâ€, un programma in Java per il riconoscimento ed il
tracciamento dei movimenti catturati da una webcam. Ha interfacciato il
movimento della mano, con il movimento del mouse fondendo i due. Ha
sviluppato il tutto con le api di Java, Java Media Framework.
Aprile 2009-Iphone app
Ha collaborato con il programmatore Matteo Gobbi, curando la grafica di
applicazioni iPhone, come “Sarabandaxâ€, “Where is it?†e “iRestaurantsâ€.
Ottobre 2008-Logo/Insegna
Ha realizzato ed ideato il logo per l’insegna di un negozio di vestiti di Pomezia.
ISTRUZIONE
Giugno 2012
Laureato in “Scienze e Tecnologie per i media†presso la facoltà di
Scienze MM.FF.NN. dell'Università degli Studi di Roma “Tor Vergataâ€.
2008
Diplomato presso il Liceo Scientifico “B. Pascal†di Pomezia.
QUALIFICHE E CONOSCENZE
SISTEMI OPERATIVI
Windows, Mac Os X, Linux (Ubuntu)
SOFTWARE GRAFICI
2D/ 3D – EDITING VIDEO
Adobe Photoshop, Premier, After Effects
Autodesk Maya, Mudbox
Java per Software / Videogames di Grafica2D
LINGUAGGI DI
PROGRAMMAZIONE
C / C++
Open GL
Java / JMF
Java per Android
HTML/ XHTML
CSS
PHP
Javascript
MySQL
2005 - 2006
Ha conseguito la patente europea del computer ECDL superando gli esami a
pieni voti.
ESPERIENZE D'INSEGNAMENTO
Aprile – Maggio 2011
Ha tenuto un corso in Adobe Photoshop CS4 presso la scuola superiore
“Francesco D'Assisi†di Roma.
2009 - 2010
Nell'anno accademico 2009 - 2010 ha svolto presso l'Università di Tor
Vergata l'attività didattica di Tutor per il corso di “Programmazione in Java e
gestione della graficaâ€.
LINGUE STRANIERE
Inglese
INTERESSI
Programmazione e Grafica Digitale, Modellismo, Arti Marziali, Disegno,
Musica, Moto e Cucina.
ESPERIENZE LAVORATIVE
Febbraio 2010-Iphone app
Ha collaborato con il programmatore Cristian Gintili, creando e strutturando
tutta la grafica 2D e 3D dell'applicazione per iPhone “Million 3Dâ€.
Luglio 2009-Java Software
Ha realizzato “JTrackingâ€, un programma in Java per il riconoscimento ed il
tracciamento dei movimenti catturati da una webcam. Ha interfacciato il
movimento della mano, con il movimento del mouse fondendo i due. Ha
sviluppato il tutto con le api di Java, Java Media Framework.
Aprile 2009-Iphone app
Ha collaborato con il programmatore Matteo Gobbi, curando la grafica di
applicazioni iPhone, come “Sarabandaxâ€, “Where is it?†e “iRestaurantsâ€.
Ottobre 2008-Logo/Insegna
Ha realizzato ed ideato il logo per l’insegna di un negozio di vestiti di Pomezia.
ISTRUZIONE
Giugno 2012
Laureato in “Scienze e Tecnologie per i media†presso la facoltà di
Scienze MM.FF.NN. dell'Università degli Studi di Roma “Tor Vergataâ€.
2008
Diplomato presso il Liceo Scientifico “B. Pascal†di Pomezia.
QUALIFICHE E CONOSCENZE
SISTEMI OPERATIVI
Windows, Mac Os X, Linux (Ubuntu)
SOFTWARE GRAFICI
2D/ 3D – EDITING VIDEO
Adobe Photoshop, Premier, After Effects
Autodesk Maya, Mudbox
Java per Software / Videogames di Grafica2D
LINGUAGGI DI
PROGRAMMAZIONE
C / C++
Open GL
Java / JMF
Java per Android
HTML/ XHTML
CSS
PHP
Javascript
MySQL
2005 - 2006
Ha conseguito la patente europea del computer ECDL superando gli esami a
pieni voti.
ESPERIENZE D'INSEGNAMENTO
Aprile – Maggio 2011
Ha tenuto un corso in Adobe Photoshop CS4 presso la scuola superiore
“Francesco D'Assisi†di Roma.
2009 - 2010
Nell'anno accademico 2009 - 2010 ha svolto presso l'Università di Tor
Vergata l'attività didattica di Tutor per il corso di “Programmazione in Java e
gestione della graficaâ€.
LINGUE STRANIERE
Inglese
INTERESSI
Programmazione e Grafica Digitale, Modellismo, Arti Marziali, Disegno,
Musica, Moto e Cucina.