Francesco V.
Italia
Mi chiamo Francesco Venier, nato il 4 novembre 1985, e lavoro all’incrocio tra cinema, fotografia e arti digitali, con un focus particolare sul 3D, surfacing e supervisione di produzione. Il mio percorso professionale unisce esperienza artistica, competenze tecniche e gestione creativa di progetti complessi, sviluppate in oltre 15 anni di lavoro in Italia e all’estero.
Dopo il diploma in Architettura e Design al Liceo Artistico di Venezia (94/100), dove ho studiato modellazione 3D, disegno geometrico e anatomico, ho iniziato a sperimentare la fotografia su pellicola e digitale, collaborando con studi professionali e realizzando progetti internazionali come il manifesto per la European Industrial Engineering (EIE) a soli 15 anni.
Ho conseguito la laurea in Contemporary Media Practice presso la University of Westminster a Londra, sviluppando competenze in regia, storyboard, concept design, animazione tradizionale e digitale, e progetti fotografici completi di sviluppo e stampa. In quegli anni ho realizzato cortometraggi e documentari, tra cui il mio progetto principale girato in Sri Lanka, e ho collaborato con il fotografo Sal Idriss, noto per il ritratto permanente dell’arcivescovo di York alla National Portrait Gallery.
Dal 2010 ho concentrato la mia carriera sulle arti digitali e la produzione 3D, maturando esperienza come modellatore, artista di surfacing e supervisor di set in studi di rilievo come Red Monk Studio, Rainbow CGI, Mythic Digital, Neiko e Studio Paulis per DC Comics-Warner Bros. Ho lavorato su progetti Disney, Netflix e Warner Bros, tra cui “44 Cats”, “Puppy Dog Pals”, “Ice Age: Adventures of Buck Wild” e “Lego Friends”. In questi ruoli ho sviluppato competenze avanzate in modellazione, texturing, shading, lighting e animazione, con un forte interesse per software come Maya, ZBrush, Mari, V-Ray, Renderman, Katana e 3DS Max, e nella gestione di pipeline complesse e team creativi multidisciplinari.
Oltre al lavoro tecnico, ho esperienza come storyboard artist, concept designer e layout artist e come istruttore di design digitale al IUSVE, insegnando l’uso di tavolette grafiche e introducendo studenti a metodologie professionali. La mia carriera si caratterizza per curiosità, multidisciplinarietà e capacità di trasformare idee complesse in soluzioni visive concrete, sempre con un approccio innovativo e orientato alla qualità.
Sono un professionista appassionato di animazione, 3D e software avanzati, capace di unire creatività, tecnica e supervisione, portando valore e soluzioni efficaci a qualsiasi progetto creativo.
fraven1.artstation.com/
Competenze specifiche
- Media Relations
- Creative Direction
- Art Direction
- Character Design
- Concept Art
- Children’s Book Illustration