Andrea N.
Italia
Ho 6 anni di esperienza nel settore dei videogiochi e sono competente in hard-surface e low-poly, scansione 3D, sculpting, texturing PBR e in un po' di level design. Ho studiato architettura specializzandomi in scansione e rendering 3D, ma in seguito ho sviluppato le mie competenze nell'arte 3D e negli ambienti di videogioco. Sono altamente motivato e orientato ai risultati, e mi dedico all'apprendimento continuo di nuovi software e tecniche.
Ho partecipato a diversi progetti con diverse aziende: Riven Remake (59 Volts/Cyan Worlds), Call of Duty: Vanguard, Saints Row 5 (Elite 3D), Civilization 7 e Project Ethos (2K Games). Ero responsabile di modelli ambientali modulari, oggetti di scena e asset di costruzione. Mi hanno elogiato soprattutto per la capacità di problem solving e le capacità artistiche, condividendo feedback su come migliorare i progetti. Avendo sperimentato diversi ambienti di lavoro sono sicuro di potermi adattare rapidamente alla cultura aziendale e diventare una risorsa preziosa per il vostro team.
CV: https://docs.google.com/document/d/1pj3AiH1WXnzhX7zIPRTU-GeX3Vt1HtlLZ1WrMc1ytyo/edit?tab=t.0
Competenze specifiche
- Illustrazione e Grafica Digitale
- 3D Modeling & Rendering
- Animazione 3D
- Logo Design
- Immagine Coordinata
- Produzione Video